Castlevania Résolution d'équations
Les élèves s'exercent à résoudre des équations au moyen d'équations générées aléatoirement. Les écrans 2 à 4 nécessitent 10 réponses correctes pour terminer le niveau. Les élèves gagneront une étoile lorsqu'ils terminent le niveau. Le boss final demande aux élèves d'attaquer Dracula après chaque bonne réponse. Quatre niveaux différents peuvent être sélectionnés par les élèves: 1. Une étape 2. Une étape et deux étapes 3. Deux étapes et variables des deux côtés 4. Variables des deux côtés et distribution Créé par Kurt Salisbury. Traduction et adaptation : Guy Picard
By Guy Picard